MakeRGB:使用说明及 
	风扇模型布置规范 V1.0 _ by : 言之

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首先打开一个现有模型参考：例如SRGB灯效插件包7.3/Components/YICO积木三无限镜x1 - 24LED.json

规范1 ： 风扇宽度高度 为：15 x 15
规范2 ： 风扇轴心坐标为： 5~9 部分
规范3 ： 风扇设备名称和显示名称 均以 - **LED结束（积木风扇则为x* - **LED）
规范4 ： 品牌分类可以是通用CompGen或者其他指定文件夹
规范5 ： 模型方向和实际风扇方向对应为从左到右（可以理解为风扇线头在左边）

注 ：“这不是普通玩家该看或者该用的软件，99%用户请无视，完全不需要”

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使用说明：先准备一张你喜欢的设备图片，可以是透明png

步骤1 ： 输入模型宽度 和 高度
步骤2 ： 点击方格填充灯珠序号
步骤3 ： 布置错误的灯珠可以鼠标左键拖拽对应灯珠 调整位置。（具体位置可以用SRGB软件单灯珠上色查看）
步骤4 ： 填写设备名称和显示名称 以及品牌（推荐CompGen 方便检索）
步骤5 ： 生成到指定文件地址（具体地址 打开SRGB软件、左下角设置、设备信息、用户目录、Components）
步骤6 ： 保存，并添加模型图片（如果没有图片则点取消，默认无图，通样可以打开其他模型，从左上角将图片拖拽出来）
步骤7 ： 退出SRGB软件重开，或者重启系统

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软件自定义模型，同样遵循以上规则，注意自定义模型，单个设备不超过125LED。积木风扇则只需要添加x1模型即可

